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Diseño UI/IX Con Adobe Xd

campus
PER
Programa
Diseño Gráfico Digital
Tipo
Curso
Nivel
3
Área
Diseño
Periodo
262
Estado
Actualizado


Diseño UI/IX Con Adobe Xd ?

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
1.0
Introducción al Diseño UI/UX
• Tema 1: Introducción a UX|UI (10 min) – Se explica la importancia del diseño en proyectos. – Orientación sobre cómo se desarrollará el módulo. • Tema 2: ¿Qué es UX? (15 min) – Entender la experiencia del usuario y su relevancia. – Discusión sobre ejemplos prácticos de UX. ...
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
 2:00:00
2.0
El usuario y el problema
• Tema 1: Bienvenida y orientación al módulo (~10 min) – Presentación del módulo y objetivos de aprendizaje – Introducción a la importancia del UX en el diseño digital • Tema 2: Identificación del usuario (~15 min) – Perfilación de usuarios: técnicas y herramientas – Actividad...
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
 2:00:00
3.0
Introducción a Figma
Conocer la herramienta Figma, su propósito, entorno de trabajo y ventajas como plataforma de diseño UX/UI colaborativo.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
4.0
Interactuando con el programa Figma
Comenzaremos a conocer las herramientas que tiene el programa, las mesas de trabajo dependiendo si el proyecto es web o de una app móvil.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
5.0
Manejo de Formas en Figma
Comenzaremos a usar las formas que nos brinda el programa para empezar a crear nuestros primeros contenidos para los proyectos que vayamos a realizar en clase.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
6.0
Trabajando con textos
Conoceremos la herramienta de texto en el programa, sus usos y caraceristicas en el panel de herramientas para darle mejor diseño a nuestros proyectos.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
7.0
Manejo de colores
Aprenderemos a usar los colores en las secciones o formas que creemos en el programa, también usaremos la herramienta cuentagotas y como podemos guardar colores para darle uso de manera más rapida
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
8.0
Trabajando con kits de UI
Tendremos acceso a kits de UI para poder incrustar diferentes elementos en nuestros proyectos y mejorar así nuestro flujo de trabajo.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
9.0
Primera página de aterrizaje
Usando las herramientas aprendidas empezaremos a crear nuestra primera landing page usando Figma.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
10.0
Parcial
Revisión de la Página de aterrizaje o landing page usando lo aprendido con las herramientas de Figma
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional Evaluación
11.0
Diseño de subpáginas en Figma
Terminada la página de aterrizaje empezaremos a construir otras 3 o 4 subpáginas (contacto, nosotros, blog, imágenes).
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
12.0
Creacion de primera app con Figma
Crearemos nuestra primera mesa de trabajo para empezar a diseñar nuestra primera app en Figma
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
13.0
Uso de la herramienta prototipo en Figma
Empezaremos a usar la función prototipo en Figma, haciendo que todos los elementos de nuestro proyecto web y nuestra app tengan interacción entre ellos y el usuario pueda moverse con total libertad como si el proyecto ya estuviera en el mercado.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
14.0
Trucos para mejorar los proyectos en Figma.
Aprenderemos algunos trucos fáciles que podremos usar para mejorar nuestros proyectos web y móviles.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
15.0
Plugin lorem ipsum para Figma
Instalaremos el plugin lorem ipsum para ahorrar trabajo con la herramienta texto en nuestros proyectos.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
16.0
Exportar proyecto y pruebas de usuario
Veremos las funciones que tiene la herramienta exportar, guardaremos nuestro proyecto y podremos mostrarlo a unos usuarios para que prueben nuestra página web o app y mejorar aún más el proyecto final.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
17.0
Recomendaciones finales
Daremos el ultimo vistazo a nuestros proyectos con la herramienta prueba de usuario antes de la presentación final.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional
18.0
Parcial
Revisión final realizando una prueba de usuario de la página web y la app.
Presencial
Práctica Guiada Taller Instruccional Evaluación

Actividades
Conferencia
Conferencia
Práctica Guiada
Práctica Guiada
Taller
Taller
Experiencia en Campo
Experiencia en Campo
Instruccional
Instruccional
Salida Académica
Salida Académica
Evaluación
Evaluación
Sustentación
Sustentación
Práctica Laboral
Práctica Laboral
Trabajo en grupo
Trabajo en grupo