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campus
MZL
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
1
Área
Animación
Periodo
261
Estado
Actualizado


Concept Art ?

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
Contenido
Tipo / Actividades
Duración
1.0 - Teoría del color
Colores primarios, secundarios y terciarios. Armonías de color. Claves tonales en el color. Psicología del color para personajes, ambientes y su aplicación a videojuegos
     
Presencial
2:00:00
2.0 - El Canon Humano en vistas frontal y perfil
Proporciones del cuerpo humano femenino y masculino El canon de la cabeza y sus diferencias entre hombre y mujer Modificación de los cánones para generar diferentes etnias y rasgos físicos
     
Presencial
2:00:00
3.0 - Creación de criaturas en vistas frontal y perfil
Cuadrúpedos: Canon de cabeza y cuerpo Diferencias entre los cánones caninos, felinos, equinos y reptiles. Animales marinos Aves: Canon de cabeza y cuerpo
     
Presencial
2:00:00
4.0 - Creación de híbridos
Fusión de los cánones vistos anteriormente para crear criaturas híbridas proporcionalmente correctas
     
Presencial
20:00:00
5.0 - Entornos y ecosistemas (environments)
Dibujo de vegetación Tipos de rocas y formaciones geográficas Perspectiva en 1, 2 y 3 puntos de fuga.
     
Presencial
2:00:00
6.0 - Parcial
Ejercicio donde el estudiante debe generar una ilustración como propuesta de personaje a partir de la foto de un animal.
   
Presencial
1:00:00
7.0 - Propuesta de Depredador
Cada uno de los estudiantes debe seleccionar un animal de entre una lista propuesta por el profesor, y el taller se desarrolla al diseñar un depredador para este después de una ardua investigación.
     
Presencial
2:00:00
8.0 - Vestuario y props
El profesor debe proponer un personaje que no cuente ni con vestimenta o armadura ni tampoco herramientas o armas, ya que esta será la tarea de cada uno de los estudiantes al generar un diseño de lo anterior para este.
   
Presencial
2:00:00
9.0 - Estructura
Al grupo en general se le proporcionará un aimagen donde aparezca en primer plano un ambiente y un personaje (nada famoso), y la tarea consiste en que los estudiantes deben analizar dicha imagen para que interviniendo la imagen y en segundo plano propongan una estructura que haga juego con lo ya exs...
       
Presencial
2:00:00
10.0 - Montaje
Cada uno de los integrantes del grupo debe descargar una foto de buena calidad donde aparezca una persona, y superponiendo ilustraciones deben convertirla en una propuesta de fantasía o surrealista manteniendo un buen nivel estético y propositivo.
     
Presencial
2:00:00
11.0 - Escena
Con todas las habilidades adquiridas cada uno de los estudiantes debe crear una escena espacial teniendo en cuenta la paleta de colores y la estética y las texturas generadas.
     
Presencial
2:00:00
12.0 - Transporte
El profesor propone un personaje con todas las característica, y la tarea de los estudiantes es crear una propuesta de transporte que mantenga la línea creativa del personaje. Dicho transporte puede ser de tracción animal o mecánica.
     
Presencial
2:00:00
13.0 - Final
Para el proyecto final el grupo debe tomarse una foto donde aparezcan todos los integrantes, y a partir de esta cada uno debe crear una propuesta de súper héroes caracterizando cada uno de los integrantes.
       
Presencial
1:00:00

Actividades

Conferencia

Práctica Guiada

Taller

Experiencia en Campo

Instruccional

Salida Académica

Evaluación

Sustentación

Práctica Laboral

Trabajo en grupo