Concept Art
campus
MZL
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
1
Área
Animación
Periodo
242
Estado
Actualizado


Concept Art ?

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
Contenido
Tipo / Actividades
Duración
1.0 - Teoría del color
Colores primarios, secundarios y terciarios. Armonías de color. Claves tonales en el color. Psicología del color para personajes, ambientes y su aplicación a videojuegos
     
Presencial
2:00:00
2.0 - El Canon Humano en vistas frontal y perfil
Proporciones del cuerpo humano femenino y masculino El canon de la cabeza y sus diferencias entre hombre y mujer Modificación de los cánones para generar diferentes etnias y rasgos físicos
     
Presencial
2:00:00
3.0 - Creación de criaturas en vistas frontal y perfil
Cuadrúpedos: Canon de cabeza y cuerpo Diferencias entre los cánones caninos, felinos, equinos y reptiles. Animales marinos Aves: Canon de cabeza y cuerpo
     
Presencial
2:00:00
4.0 - Creación de híbridos
Fusión de los cánones vistos anteriormente para crear criaturas híbridas proporcionalmente correctas
     
Presencial
20:00:00
5.0 - Entornos y ecosistemas (environments)
Dibujo de vegetación Tipos de rocas y formaciones geográficas Perspectiva en 1, 2 y 3 puntos de fuga.
     
Presencial
2:00:00

Actividades

Conferencia

Práctica Guiada

Taller

Experiencia en Campo

Instruccional

Salida Académica

Evaluación

Sustentación

Práctica Laboral

Trabajo en grupo