Modelado 3D
campus
MZL
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
1
Área
Herramientas Digitales
Periodo
242
Estado
Actualizado


Modelado 3D ?
Comprender e interactuar con software de simulación de 3 dimensiones, modelando objetos y espacios, apuntando a objetivos de carácter industrial o escenográfico.

Habilidades a desarrollar

- Manipulación de objetos en un ambiente 3d - Edición de objetos básicos, comprendiéndolos como un conjunto de vértices, lineas y polígonos. - Uso de herramientas avanzadas para mejorar el flujo de trabajo y lograr efectos diversos. - Comprensión de los pasos requeridos para realizar un modelado arquitectónico de alto nivel.

Módulos del curso
Contenido
Tipo / Actividades
Duración
1.0 - Introducción al programa, manejo de interface.
Reconocimiento del programa, herramientas, modos y la configuración del espacio de trabajo.
 
Presencial
3:00:00
2.0 - Modo Edit
Aprender a utilizar las herramientas base del modo edit de Blender para obtener formas 3d más avanzadas.
 
Presencial
3:00:00
3.0 - Modificadores
Aprender a utilizar los modificadores más utilizados para generar diversos efectos, desde múltiples objetos en arreglos hasta formas curvas suavizadas, entre muchos otros.
 
Presencial
3:00:00
4.0 - Curvas
Uso de las herramientas de curvas para generar modelos 3D de diversos tipos, se usan tanto como forma base como guías para modificadores.
 
Presencial
3:00:00
5.0 - Plugins
Aprender a obtener, instalar, activar y utilizar diversos plugins que serán beneficiosos en el pipeline de trabajo.
 
Presencial
3:00:00
6.0 - Modelado Vehículo
Aplicar los conocimientos adquiridos para modelar un automóvil.
 
Presencial
3:00:00
7.0 - Final Primer Corte
Finalización guiada del modelo del Automóvil.
 
Presencial
3:00:00
8.0 - Modelado Arquitectónico - Parte 1
Explicación de modelado de terrenos utilizando plugins y herramientas de escultura.
 
Presencial
3:00:00
9.0 - Modelado Arquitectónico - Parte 2
Creación de estructuras arquitectónicas: Paredes, pisos, techos, ventanas, puertas utilizando plugins y modelado tradicional.
 
Presencial
3:00:00
10.0 - Modelado Arquitectónico - Parte 3
Modelado de Muebles y decoraciones. Uso de herramientas de Snap y Medidas
 
Presencial
3:00:00
11.0 - Modelado Arquitectónico - Parte 4
Importación y exportación de assets. Finalización de la casa.
 
Presencial
3:00:00
12.0 - Modelado desde Concepto - Parte 1
Blocking de un modelo a partir de un concepto.
 
Presencial
3:00:00
13.0 - Modelado desde Concepto - Parte 2
Finalización del modelo a partir de las dimensiones preparadas en el Blocking
 
Presencial
3:00:00

Actividades

Conferencia

Práctica Guiada

Taller

Experiencia en Campo

Instruccional

Salida Académica

Evaluación

Sustentación

Práctica Laboral

Trabajo en grupo