Modelado 3D Hard Surface
campus
PER
Programa
Animación 3D y Video Digital
Tipo
Curso
Nivel
2
Área
Animación 3D
Periodo
242
Estado
Actualizado


Modelado 3D Hard Surface ?
¿Alguna vez has soñado con diseñar y modelar objetos 3D impresionantes, desde naves espaciales futuristas hasta armas y edificios realistas? El curso de Modelado Hard Surface en Blender - Desde Cero es tu entrada al emocionante mundo del modelado 3D.

Habilidades a desarrollar


Módulos del curso
Contenido
Tipo / Actividades
Duración
1.0 - Clase 1: Introducción a Blender y Conceptos Básicos
Presentación del curso y objetivos. Descarga e instalación de Blender. Navegación en la interfaz de Blender. Configuración inicial y preferencias. Manipulación de objetos básicos.
Presencial
0:00:02
2.0 - Clase 2: Modelado Primitivo
Creación y edición de objetos primitivos. Herramientas de transformación: mover, rotar y escalar. Uso de atajos de teclado útiles. Aplicación de materiales básicos.
Presencial
0:00:00
3.0 - Clase 3: Modelado con Subdivision Surface
Introducción al modificador Subdivision Surface. Uso de bucles y cortes para mejorar la geometría. Modelado de objetos simples con superficies suaves.
 
Presencial
0:02:00
4.0 - Clase 4: Modelado de Máquinas y Mecanismos
Técnicas de modelado para piezas mecánicas. Creación de uniones y ensamblajes. Integración de piezas en un proyecto más grande.
 
Presencial
0:00:02
5.0 - Clase 5: Modelado de Superficies Duras
Técnicas para crear superficies duras y definidas. Creación de detalles y chaflanes. Optimización de la topología.
 
Presencial
2:00:00
6.0 - Clase 6: Modelado de Armas y Equipo Militar
Modelado de armas y equipo militar. Detalles y adornos en superficies duras. Texturización básica.
 
Presencial
2:00:00
7.0 - Clase 7: Modelado de Vehículos
Modelado de vehículos de superficies duras. Uso de referencias y planos de fondo. Integración de detalles realistas.
 
Presencial
2:00:00
8.0 - Clase 8: Modelado de Robots y Personajes Mecánicos
Modelado de robots y personajes mecánicos. Consideraciones anatómicas. Creación de articulaciones.
 
Presencial
2:00:00
9.0 - Clase 9: Modelado de Edificios y Estructuras
Modelado arquitectónico con superficies duras. Uso de herramientas de extrusión y duplicado. Creación de elementos estructurales.
 
Presencial
2:00:00
10.0 - Clase 10: Modelado Avanzado
Técnicas avanzadas de modelado hard surface. Uso de booleanos y operaciones complejas. Optimización y limpieza de mallas.
 
Presencial
2:00:00
11.0 - Clase 11: Iluminación y Renderización
Configuración de luces en Blender. Uso de HDRIs y entornos de iluminación. Renderización de escenas de modelado hard surface.
   
Presencial
2:00:00
12.0 - Clase 12: Texturización y Materiales
Creación de materiales realistas. Uso de texturas PBR. Aplicación de mapas de normales y desplazamiento.
   
Presencial
2:00:00
13.0 - Clase 13: Presentación y Portafolio
Preparación de escenas para presentación. Renderización de imágenes y animaciones finales. Creación de un portafolio digital.
 
Presencial
2:00:00

Actividades

Conferencia

Práctica Guiada

Taller

Experiencia en Campo

Instruccional

Salida Académica

Evaluación

Sustentación

Práctica Laboral

Trabajo en grupo