Prototipado de Juegos ?
Todo videojuego antes de ser desarrollado en su totalidad necesita ponerse a prueba, esto con el fin de que tanto su historia, visuales, dinámicas, jugabilidad, etc. sean coherentes y atractivas para los jugadores, a esta primera versión se le conoce como Prototipo.
Habilidades a desarrollar
1. Saber que es un Prototipo de Videojuego y cuál es su funcionalidad.
2. Reconocer los diferentes tipos de prototipos que se pueden hacer.
3. Saber que son los Blueprints en Unreal Engine.
4. Identificar las principales clases de Blueprints dentro de Unreal Engine y sus usos.
6. Realizar un prototipo básico de un videojuego de plataformas.
Módulos del curso
Contenido
Tipo / Actividades
Duración
1.0 - Conceptos Básicos.
Introducción curso. ¿Qué es un prototipo?
1:45:00
2.0 - Tipos de Prototipos de Videojuegos
Análisis de los diferentes tipos de Prototipos de Videojuegos que se pueden hacer.
1:45:00
3.0 - Planteamiento Proyecto Curso
Análisis Videojuego de plataformas - Elección temática - Bocetación
1:45:00
4.0 - Introducción a los Blueprints de Unreal Engine
¿Qué es un Blueprint? - Construcción primer Blueprint
1:45:00
5.0 - Blueprints Level & Blueprints Class
Construcción y usos de los Blueprint Level y los Blueprint Class
1:45:00
6.0 - Menú Inicial Videojuego
Creación gráfica del Menú - Construcción Blueprint del Menú
1:45:00
7.0 - Entrega Parcial
Creación Menú principal y secundarios.
1:45:00
8.0 - Parallax BG
Creación de fondos con efecto parallax
1:45:00
9.0 - Creación de Atmósferas
Creación de Atmósferas mediante sonidos, iluminación, corrección de color (Post-Process Volume)
1:45:00
10.0 - Salida/Llegada Nivel de Prueba
Diseño de Nivel de Prueba con su respectivo punto de partida y llegada que transporte a un segundo nivel.
1:45:00
11.0 - Transiciones
Creación de transiciones y animaciones de cámara mediante Blueprints
1:45:00
12.0 - Obstáculos y Jugabilidad
Creación de obstáculos mediante Blueprints - Controles y Físicas del personaje.
1:45:00
Actividades
Conferencia
Práctica Guiada
Taller
Experiencia en Campo
Instruccional
Salida Académica
Evaluación
Sustentación
Práctica Laboral
Trabajo en grupo